変態の変態による変態のためのラブドールブログ
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ゆれゆれボイスで音声入れ替えに対応しました

先日の記事、「簡易ボイスユニットゆれゆれボイス」でご紹介した
揺れたら音声再生するだけの健全なWebアプリ
ですが、音声の入れ替えできたら捗る!というご意見をTwitterのみならずブログコメントでも頂きましたので、機能追加してみました。

しょんなー…せっかくアプリに同梱しても良い音声パック買ったのにw

ゆれゆれボイスのアップデート内容

20200323_yureyure_voice_01.png

まぁページ開いたら一目瞭然で、「音声カスタマイズ」の項目で[ファイル選択]をクリックして音声ファイルを選ぶだけなんですけども。

え、6種類もあるん?!めんどくせ! と思う方がいるかもなので、6種類ある理由や活用方法について動画で解説してみました。

音声入れ替えについて動画解説

初期設定で使っている音声素材

まとめ

  • 音声ファイルは通常時(弱/強)、興奮時(弱/強)、フィニッシュ時(事前/事後)の6種類必要。
  • 一部だけ入れ替えることも可能。
  • ファイル選択時には複数選択可能。
  • 但し、選択したファイルはアップロードされるわけではないので設定は保存されない。

あ、あと動画中で言い忘れましたが、音声再生中は別の音声を連続再生することはないので、3分とか長い音声ファイルを設定しちゃうとどれだけ揺れても他の音声が再生されない、なんてことになります。

なので、初期設定では数秒ごとに切り分けた音声を各動作ごとに6ファイルずつくらい入れてるんですね。

…うん、なんかこの仕様微妙すぎる気もするなぁ。

感度(弱)時の音声再生中に感度(強)の揺れが発生したら音声再生を中断して、強音声を再生しても良いかも知れない。

こうして誰かから感想や意見をもらってアップデートをするとまた新しいアイデアが閃いたりするので楽しいですね。

また気が向いたらご意見ご感想などをコメント欄で頂けると嬉しいですヽ(=´▽`=)ノ

ゆれゆれボイス
https://edolls.net/hobby/yure/

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コメント


  • シュールや……
    喘ぎ声と
    ジジさんの冷静な説明の対比がシュールや……

    そして毎回カスタムやり直すのは仕方ないとして…………………………すっごく良いです♡

    やっぱり声大事! 声大事でございます
    [返信]

  • 爽やかなジジさんの解説と内容の落差に
    うふふ となりましたw
    [返信]

  • ひゃあ~!対応ありがとうございます!神ツールですよコイツぁ…!
    [返信]

  • 神ツールありがとうございます。
    声は無くてもいいと思っていましたが、あればあるで良いですね。
    スマホを背中に装着できるサポータを探します。
    [返信]
  • No title
    始めまして、今実践テストしてみましまたがとても興奮して素晴らしかったです!最高のツールありがとうございます!
    [返信]

  • 自分は根っからのアナログ人間なので、こう言ったものは苦手意識があったのですが、素晴らしい出来映えで導入不可避ですね!
    うちのドールの声はウルト○マンという脳内設定なのでDVD辺りから音声とってこようかな…
    [返信]

  • To マントヒヒさん

    プログラミングしながら喘ぎ声を何度もテスト再生しているので、だんだんえっちな音声という認識がなくなってくるんですよね…。あぶないあぶないw

    To project-Pさん

    実際はニチャァと気持ち悪い顔をしながら作っているのですが、声だけでも爽やかな雰囲気が出せたのなら良かったですw

    To kumaさん

    コメントを頂いたおかげでバージョンアップするきっかけが出来ましたヽ(=´▽`=)ノ

    To 湯っさんさん

    ぼくも脳内会話で満足しちゃうタイプなのですが、テスト中にわずかな揺れで「ぁん…❤」なんて声が出てビクッとしましたw

    ドールさんには黙ってそこに居てくれる良さがありますが、たまには気分を変えて、というのも良いのかも知れません。

    To tanukiさん

    はじめまして~。テストして頂きありがとうございます。
    やはりプログラマーとしてはソフトを使ってもらえるのが何よりの喜びでございますヽ(=´▽`=)ノ

    To ドールの声を聞き隊さん

    デジタルに苦手意識のある方に使おうと思って頂けるなんて最高の褒め言葉ですねヾ(*´∀`*)ノキャッキャ


    …………いやしかしウル○ラマンってどういうこと?!?!www

    ジュワッ!
    [返信]

  • 素晴らしいアプリありがとうございます。
    Android用かと思いますが、iPhoneで試しました。
    ボタンクリックで音声は再生されましたが、振っても音声が鳴りませんでした。デバッグ用「加速度センサーの値」は全て「なし」だったので、加速度センサーの値が取得出来ていないのかもしれません。。
    デフォルトブラウザ(=Safari)とChromeどちらも同じでした。(残念。。。)
    [返信]
  • To 東京の人さん
    テストして頂きありがとうございます!

    iPhoneにも対応したつもりでしたが、実機を持っていないので確認が出来ていませんでした。

    iOS13以上の場合、加速度センサーの値を読み取る際にユーザーの許可が必要なのだそうです。そこで、ページを開いた際に使用確認をするダイアログを出そうとしていたのですが、これがダメだったみたい…。(ユーザーの操作なしに確認はNGとか)

    また、iPhoneの場合はユーザーの操作なしに音声再生もダメだとか。なかなか難儀な…w

    というわけで、[プレイ開始]ボタンを設置し、これを押したときにいろいろ初期処理をするように変更してみました。

    繰り返しになりますが、実機を持っていないので動くかどうかはわかりません。iPhoneで動かしてみた方はできれば結果を教えて頂けると幸いです。

    https://edolls.net/hobby/yure/
    [返信]

  • ジジさん、iPhone(Safari)で再度確認しました。
    完璧に動作しました!
    実機が無いにも関わらず対応して頂きありがとうございます。
    [返信]
  • To 東京の人さん
    テストありがとうございますヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
    [返信]
  • No title
    iPhoneSE, iOS10.3.2, Safariで何も起こりませんでした。

    ちょっと調べてみた感じではSEにも加速度センサーはついているようですが単純にiOS10は古すぎて対応していない
    iPhone側の設定をいじくり回す必要がある
    ぶっこわれている
    のどれかですかねえ・・・
    [返信]
  • To 空飛ぶ田中さん
    テスト報告ありがとうございます。

    iOS10ならむしろ認証なしで加速度センサー読めるらしいんですけど、うーむ、実機がないので何とも言えませんね。

    「何も起こらない」というのは[プレイ開始]ボタンを押しても画面遷移しないということでしょうか?

    もし、興奮度や手動テストボタンが出る画面が表示されているなら、画面下にあるデバッグ用の「加速度センサーの値」がどうなっているか教えて頂けませんか?
    6項目全部「なし」でしょうか。

    https://edolls.net/hobby/yure/
    [返信]

  • ご返信ありがとうございます。
    そうですね。遷移自体しません。

    傾きテストやウッディシューターも動作しないので
    safariが古くて何かに対応していないような気がします。
    卍諦めるとしよう卍

    参考までにこんな感じです。
    https://cdn.discordapp.com/attachments/695264054188703854/697955667088244756/image0.png
    [返信]
  • To 空飛ぶ田中さん
    テストありがとうございます。
    画面遷移しない上、特別なことをしていないウッディシューターすら動作しないとなるとiOS云々以前の問題な気がしちゃいますね。あとは入れられるならChromeブラウザを入れて試して頂くくらいでしょうか。

    Windowsで動くiOSシミュレーターのようなものがないか探しましたが、やっぱりアップルはそういうの提供してくれないようですねー。残念です。
    [返信]
  • No title
    どうもお手数おかけいたしました。
    ウッディシューターはタップで何も起こらずダブルタップで拡大しちゃう始末です。
    現バージョンのOSで使えるブラウザ全部試してみましたけどどれも動作しませんでしたので何かできるとすればOSをアップデートするほかなさそうです。

    OSもアプリケーションもアップデートで基本的に要求スペックは上がる一方なので動作安定性のためにアップデートはしない方針でやってきたのが災いしてるかもしれません。

    BlueToothで接続して抱き枕につけると次元の壁を超えられそうな気がしたのですが…
    ありがとうございました。
    [返信]

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